《生化危机:浣熊市行动》最详细前瞻 三大势利恶斗

《生化危机:浣熊市行动》最详细前瞻 三大势利恶斗

   WELCOME BACK TO RACCOON CITY!!!

   《生化危机:浣熊市行动》(以下简称浣熊行动)是由CAPCOM和Slant Six Games(海豹突击队系列的制作组)联合打造的一款最新生化系列作品。该作是生化系列中首款完全意义上的TPS类型游戏:高速奔跑,移动瞄准射击,CQC(将在下文说明)等射击动作要素的增幅都在向玩家预示着战斗才是游戏的焦点,而非传统的生存解谜。作为一款外传性质作品,这回故事从大坏蛋安布雷拉(Umbrella Corporation)的视角来进行叙述,玩家将在游戏中扮演一名特种兵来帮助公司销毁一切跟病毒有关的资料和证据。正因如此,本作的舞台再次回到1998年的浣熊市,虽然游戏中将有多名人气生化角色和B.O.W回归,但这并不意味着游戏将和《生化危机2》,《生化危机3》一样,如果你期待的是那样的生化危机,那浣熊行动会令你失望。另外,色长的基友也反应本作和其他同类型游戏似乎没有太大区别,因为打的都是僵尸嘛。至于是否如此,下面就让色长给大家细细道来~~~

   1998年9月……

   1998年9月,跨国制药企业安布雷拉研究的T病毒在浣熊市地下秘密实验室因意外发生泄漏,不久下水道内的老鼠将病毒迅速传播,最终酿成了大规模的生化危机,这也就是“浣熊市惨剧”的起因。在短短数小时之内,浣熊市的街头巷尾就被丧尸化的T病毒感染者占满。面对失控的局势,安布雷拉自己也束手无策,然而,为了在最大程度上降低这次事件所带来的影响,安布雷拉决定不择手段销毁一切跟T病毒有关的研究资料和证据,以避免更多的责任追究。在《生化危机2》和《生化危机3》中,Leon,Claire和Jill的剧情路线描述的是他们如何逃离地狱般的浣熊市,本作的剧情也将沿用同一个时间轴,但与系列前作恰恰相反的是,玩家要进入浣熊市去狙击Leon等人的逃跑,如果成功的话生化危机的历史将被永远改写。

   虽然生化2&3解释了病毒爆发的缘由和有关人员的联系,可许多细节仍旧没有被描述清楚;例如Hunk带领小队夺取G病毒的时候,参与的4名队员明明全部阵亡,可Hunk还是幸存(直接从水沟里醒来叫幸存么……)下来,那他又是如何躲过”G”的攻击?另外,那些令人生畏的B.O.W又是如何出现的?难道在狭窄的走廊过道里碰见那些怪物真的只是出于“偶然”么?面对这些疑点,相信大家会在本月发售的浣熊行动中找到更加明确的答案,与此同时,大家也有机会从另一个角度来见证安布雷拉在浣熊市犯下的滔天罪行。所以,色长认为浣熊行动的故事对系列粉丝来说不会有太多惊喜,因为对一个外传性质的游戏来说,给系列前作故事中的谜点进行细节上的补完才是本作剧情的用意所在,可即便是这样,本作的故事还是非常值得大家去期待,因为它会让生化粉丝们产生不少共鸣。

   不管再怎么样,U.S.S特种兵们也只不过是安布雷拉财产中的一小部分,只要公司愿意,他们随时都可以被抛弃,如果不能按时完成任务,等待着他们的结果是否只有随浣熊市共同化为灰烬?另一方面,米国当局派出的行动小组是否也将面临着同样结局?就目前来说,唯有正式版才能解开这些悬疑。对于第一次接触生化系列的玩家来说,即使没玩过系列前作也不会对游戏体验造成太大的影响,相反,从安布雷拉的角度,你将获得更多关于“浣熊市惨剧”的第一手资料!

A Midwest American Town

   浣熊市,一个米国中西部小镇,跨国制药企业安布雷拉集团总部的所在地。在生化危机系列中它不仅是一个代表性的城市,同时也具有非常特殊的意义。作为《生化危机2》和《生化危机3》的虚拟舞台,它孕育了许多经典的人气生化角色和B.O.W,可令人惋惜的是,出于技术上的限制,在上述两款生化作品中玩家并没有能够一览浣熊市的全貌。然而,这次玩家将有机会来弥补当时留下的种种遗憾。在本作中,浣熊市内的许多街区跟建筑都被重新塑造和扩展,以便让玩家在最大程度上进行自由探索。

   目前已知的游戏地图有Stagla加油站,浣熊市警局,浣熊市市政大厅,浣熊市医院,浣熊市公园,浣熊市中央大街站,以及浣熊市秘密地下研究室。就以现有资料来看,这些地图普遍较为宽广,不少地图中心区域为布满掩体的空地,除了成群的丧尸,相信玩家还会在这些地图中会遭遇到各种强大的B.O.W,而熟悉地图才能为战局带来更多转机。另外,制作组当然也不会遗漏掉生化系列的特色道具——绿色,红色药草和紧急喷雾剂,玩家仍然可以在浣熊市的街角过道中发现它们。作为游戏的另一个卖点,高清化之后的浣熊市将改变玩家心中对它的印象!在核弹再次降临之前,旅游观光,截图留念什么的大家可要抓紧时间了!

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